آموزش 3dsmax - شی cylinder
شی cylinder
اين گزينه باعث مي شود که يک سيلندر يا استوانه ايجاد شود.
پارامتر Radius 1 قطر خارجي و اندازه تويوپ را تعيين مي کند.
پارامتر Radius2 تويوپ را چاق و توپر مي کند.
پارامتر Rotation باعث مي شود که تويوپ به سمت داخل يا خارج بچرخد پارامتر Twist
شي را پيچش می دهد.
گزينه هاي موجود در بخش Smooth مي تواند شکل را به چهار حالت نرم سازد يکی
به صورت All که کلا شي نرم است ويکي به صورت Side که خط هاي تشکيل دهنده را از کنار نرم مي کند.
گزينه NoNe باعث مي شود که تمام نرمي شي از بين برود.
گزينه Sefment مي تواند خط هاي عمودي را دسته بندي نموده و نرم نمايد.
ویرایش توسط متین : 09-07-2008 در ساعت 06:54 AM
|