طراحی و انیمیشن - طراحی جداگانه اجزا صورت
|
طراحی از انسان Figure Drawing تعداد اندازه در طراحی بدن انسان به صورت استاندارد بايد رعايت شود. مانند طول و قامت يک انسان کامل اندازه 7.5 يا 8 سر است. که اگر بر روی هم قرار بگيرد اندازه قامت يک انسان کامل خواهد بود. عرض شانه ها به اندازه سه سر است. مکانی که کف دستان بر روی ماهيچه ران قرار می گيرد و اندازه های ديگر که بايد به يک کتاب طراحی بدن مراجعه کرد و از روی آن تمرين نمود. در اين مرحله مدتی طراحی انسان به صورت طبيعی و با اندازه های ياد شده را فرا بگيريد سپس به طراحی کارتون خواهيم پرداخت . کاراکتر شما و يا همان طراحی از انسان بايد دارای خصوصياتی از قبيل اينکه چگونه ايستاده است و چه تکيه گاهی دارد. آيا در حرکت است و يا حرکتی ندارد. نشسته است و يا در حالت سه بعدی پرسپکتيو قرار دارد. اين کار نيازمند طراحی زياد از روی مدل يک انسان و يا مدل چوبی آن است. مدل چوبی آن را می توانيد از يک فروشگاه لوازم هنری تهيه کنيد. |
|
آموزش طراحی و انیمیشن - حرکت
|
اکنون به اين سه قسمت حرکت دايره توجه نمائيد.
http://irapic.com/uploads/1218541273.gif د در قسمت اول در ميان دو قسمت دوم و سوم يک دايره از زمين به آرامی بلند می شود و به آرامی بر روی زمين يا همان خط راهنما قرار می گيرد. حرکت های معمولی به نظر می رسد. اگر تک تک طراحی شود و فيلم گرفته شود، خواهيد ديد که حرکتی ساده را نشان خواهد داد. در قسمت دوم حرکت سريعتر شده و چند طراحی حذف گرديده است. دايره با شتاب از زمين برخواسته و در قسمت دوم و سوم خود به آرامی بر روی خط حرکت می کند. در قسمت سوم در پائين صفحه آرام حرکت کرده، به ارامی به طرف بالا می رود باز می گردد و به راه خود ادامه می دهد. برای قسمت اول می توان راه رفتن معمولی را مثال زد. و برای قسمت دوم ناگهان حمله کردن و سپس آرام گرفتن مانند يگ گربه که ناگهان پرش می کند و سپس آرام به حرکت خود ادامه می دهد. برای قسمت سوم فکر کنيد يک هواپيما به ارامی از زمين بلند می شود و سپس به زمين باز می گردد. البته هواپيما در قسمت ديگر جهش ديگری ندارد که يک توپ در دفعات برخورد با زمين خواهد داشت. اکنون شما هر حرکت و تصوير را در روی يک کاغذ طراحی کرده و اگر از آنان تک فرم گرفته و در کنار هم قرار دهيد خواهيد ديد که تصوير شما حرکت می کند. |
آموزش طراحی و انیمیشن – رنگ آمیزی
طراحی و انیمیشن درس ششم: رنگ آميزی اگر روش ساده کردن در طراحی را ياد بگيريد در مدت چند ثانيه کاراکتر خود را طراحی خواهيد کرد - اسکلت اوليه - با استفاده از روشی که در رابطه با همان طراحی از مدل ياد گرفته ايد. کافی است، اندازه ها را بزرگتر و يا کوچکتر نمائيد تا به قول خودمان کارتونی شود. اين همان تمرينی است که برای سوپرمن و طراحی Superhero می توانيد از آن استفاده کنيد . در اين طرح من با گرفتن طراحی حالت و figure ، قسمت سر را با يک سر کارتونی مانند عوض کرده ام يعنی تا حدودی همان طراحی معمولی از مدل را نزديک به طراحی کارتونی آورده ام. http://irapic.com/uploads/1218518550.gif خطی که صورت را به دو قسمت تقسيم کرده و مسير و مکان بينی و چشم ها را نشان می دهد. برای آنکه يک دايره را به حالت کره مانند و مثل جمجمه يا همان سر تبديل کنيم خطوط راهنمای محل چشم و بينی ها و گوش ها را در آن مشخص می کنيم. http://irapic.com/uploads/1218553223.gif |
|
|
انیمیشن و طراحی – حالات بدن
|
|
اکنون ساعت 02:48 AM برپایه ساعت جهانی (GMT - گرینویچ) +3.5 می باشد. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4 Copyright , Jelsoft Enterprices مدیریت توسط کورش نعلینی
استفاده از مطالب پی سی سیتی بدون ذکر منبع هم پیگرد قانونی ندارد!! (این دیگه به انصاف خودتونه !!)
(اگر مطلبی از شما در سایت ما بدون ذکر نامتان استفاده شده مارا خبر کنید تا آنرا اصلاح کنیم)